公式ストアはベースゲームの機能として Steam Cloud と実績を掲載しています。セーブ場所、競合、実績条件、Demo の移行は別途確認が必要です。
Steam Cloud の範囲
掲載されていることは、同期の細部や復旧の保証を意味しません。別の PC へ移る前にクライアントの状態を確認します。
セーブの証拠
部屋、目的、資金、インベントリ、最後の操作を閉じる前に記録し、再起動後に比べます。
実績の証拠
解除時は製品、仕事、操作、日付、通知を残します。似た行動から別の条件を推測しません。
関連製品を離す
Demo は AppID 3642880、Cheap Car Repair は AppID 2904040 です。ベースゲーム AppID 3167920 のセーブや実績の根拠にはなりません。
安全に更新する
パッチ後は安全な状態で再試験し、古い観察の日付を残します。目的の変更を消失と決めつけません。
よくある質問
Steam Cloud は確認済みですか?
ベースゲームのストアページに掲載されています。
セーブ場所は分かっていますか?
確認済み公式資料にはありません。
実績条件は公開されていますか?
完全な条件表は確認できていません。
パッチ後に再確認する
安全なセーブと実績試験を行い、製品範囲と日付を添えます。
掲載機能とルートを分ける
ストアの機能ラベルは、隠れた解除条件や保存先を示しません。確認できた手順とは別に書きます。
実績の観察を記録する
AppID、仕事、見えた操作、日付、通知を残し、再現できるまで断定しません。
セーブを危険にさらさない
安全なチェックポイントで前後を比べ、Demo からベースゲームへの移行を重要なセーブで試しません。
更新履歴を残す
結果が変わったら版限定として記録します。表示されない条件は未確認とします。
出典: https://store.steampowered.com/app/3167920/LowBudget_Repairs/ (2026-08-09確認)。
同期の競合が出たときは、二つの時刻、最後に正常だった操作、クライアントの表示を保存します。安全な選択が分からなければ上書きせず、現在の Steam の案内を確認します。Demo とベースゲームを同じセーブとして扱わないことも重要です。
セーブのテストでは、開始前に部屋、目的、資金、所持品をメモし、通常の操作で保存してから終了します。再起動後に同じ項目を比べ、違いがあれば製品、版、Cloud の表示、終了方法を記録します。強制終了を最初から使わないでください。
Cloud の競合では、ローカルとクラウドの時刻だけで価値を決めません。重要な状態を手動で控え、安全なテスト用データで同期方向を確認します。選択肢が不明なら、上書きよりも現在の公式サポート手順を優先します。
実績のルートを作るときは、解除通知だけでなく、その直前の仕事、操作、目的、製品、日付を残します。通知が出ない、条件が説明されない、Demo とベースで挙動が違う場合は、確認できた結果だけを公開します。
パッチ後にセーブや実績の状態が変わった場合、古い観察を削除せず版限定の記録にします。ストアの機能表示、現行の操作、コミュニティの復旧報告を別々に表示すると、読者は自分の状況に合う確認手順を選べます。
セーブを試す前に、部屋、目的、予算、所持品、最後の操作をメモし、通常の終了を使います。再起動後に同じ項目を比較し、違いがあれば製品、ビルド、Cloud の表示、終了方法を残してください。いきなり重要な進行や強制終了で検証しないことが安全です。
競合が出た場合は、ローカルとクラウドの時刻だけで新旧を決めず、Steam クライアントの現在の案内を確認します。保存先が未確認なら削除手順を公開せず、まずバックアップを保ちます。Demo からベースゲームへの引き継ぎも、再現可能なテストがない限り別製品として扱います。
実績については、名前、仕事、目に見えた操作、解除通知、製品、日付を一緒に記録します。似た行動や予告映像から条件を推測しません。パッチ後に結果が変わったときは版限定の観察として追記し、未確認の条件をチェックリストにしないでください。